工具人王老师:写游戏最难的一步

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是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(游戏)还不被领导发现

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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author)禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式……注意,是将文件夹内的所有文件打包,而不是将项目文件夹打包) 你可以通过QQ文件传送 / 云收藏 / 自己发邮件……怎么办

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas……在手机输出为false

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

会员:笔写心城

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:笔心城

会员:人性侧写师

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:人性侧

会员:机写不是这样打的

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:机不是这样打的

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

版本:Early Access


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